Notas de Actualidad La estrategia militar da un paso al futuro gracias a la Universidad de Brno
Los estrategas militares podrán controlar los mapas virtuales por medio de movimientos de su cuerpo gracias a un nuevo sistema creado por la Universidad de Brno, en colaboración con Microsoft. El nuevo método de control de mapas tridimensionales se basa en el sistema Kinect de las videoconsolas Xbox.
Foto: Česká televize
Los estrategas militares tendrán a su disposición un sistema de control
de los mapas virtuales mucho más fácil. En el futuro, no necesitarán el
teclado ni el ratón para trasladarse por los campos de batalla virtuales.
Gracias al nuevo invento de la Universidad de Brno podrán hacerlo solo por
medio de los movimientos de su cuerpo.
El autor del proyecto, el mayor Petr Františ, señaló para la Televisión Checa que el nuevo método será mucho más efectivo que los sistemas anteriores que han sido puestos a prueba.
Petr Františ, foto: Česká televize
“Anteriormente probamos la proyección estereoscópica. El problema
consistía en que el jefe militar tenía que utilizar el ratón y el
teclado o la palanca de mando para controlar los movimientos en el espacio
tridimensional. Pero ese sistema es poco efectivo para un comandante
convencional a nivel de batallón, por ejemplo”, dijo.
La Universidad de Brno ofrecerá el nuevo sistema al Ejército Checo. Los expertos informaron, además, que también las Fuerzas Armadas de Gran Bretaña han mostrado interés por adquirirlo.
El nuevo método tiene una gran ventaja: bajo coste, ya que aprovecha la electrónica de consumo, un ordenador común y el controlador de juego Kinect, según explicó el redactor de la revista TechNet, Jan Kužník.
“El uso de este sensor, capaz de detectar movimientos y gestos del hombre, se puede aplicar en muchas disciplinas, gracias a su exactitud”, mencionó.
Operation Flashpoint: Cold War Crisis'
El nuevo sistema creado por la Universidad de Brno da otro ejemplo de la
aplicación de videojuegos por los estrategas militares. Hoy día, el
ejército aprovecha para el entrenamiento, entre otros, los videojuegos
‘Operation Flashpoint: Cold War Crisis’ y ‘ArmA’, desarrollados por
la empresa checa Bohemia Interactive.







